Druga edycja projektu GameINN

Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego przeznaczy 100 mln zł na drugą edycję projektu GameINN. Jak podkreślają twórcy konkursu, sektor gier jest największym potencjałem Polski i ma możliwości globalizacji polskich rozwiązań, dlatego warto w niego inwestować.

W pierwszej edycji konkursu GameINN, który został rozstrzygnięty w grudniu ubiegłego roku Narodowe Centrum Badań i Rozwoju, dofinansowało 38 projektów na kwotę prawie 116 mln złotych.

– Jest to drugi konkurs. Jego alokacja jest zwiększona od razu do 100 mln złotych. Jest on dedykowany dla mikro, małych, średnich i dużych przedsiębiorstw. W tym programie zmniejszyliśmy kwotę minimalnej wartości projektu i wynosi ona około 400 tysięcy złotych, myślę, że jest to bariera, w której mały i mikro przedsiębiorca jest w stanie znaleźć możliwość na uzyskanie wkładu własnego – akcentował prof. Aleksander Nawrat, zastępca dyrektora NCBR.

Dzięki konkursom powstanie miedzy innymi: gra poprawiająca zdolności echolokacji u osób niedowidzących, wspierająca terapię i rehabilitację osób po udarach, a także gra edukacyjna, która będzie pomagała uczniom w utrwalaniu wiedzy i sprawdzaniu umiejętności.

Jak podkreśla wicepremier, Jarosław  Gowin to kolejny krok łączący naukę i gospodarkę.

– Kolejny pomost miedzy nauką a gospodarką powstaje na naszych oczach. Jestem przekonany, że dzięki takim programom jak GameINN możemy liczyć i na rozwój myśli informatycznej w Polsce i na rozwój kreacji artystycznych. Wreszcie, co jest celem najważniejszym na rozwój polskiej gospodarki i podnoszenie poziomu zamożności Polaków – mówił Jarosław Gowin.

Więcej informacji o konkursie dostępnych jest na stronie: http://www.ncbr.gov.pl.

Nabór wniosków online trwa od 5 maja do 6 lipca.

 

TV Trwam News/RIRM

drukuj